官方澳洲幸运10开奖直播《腐烂国度 2》:Kotaku 评论

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在开放世界的僵尸生存游戏中很容易陷入困境 腐烂国度2 .

无线电里传来求救信号,我和我的追随者出发前往附近的农舍。我们有充足的弹药、完整的生命值和全新的近战武器。阳光灿烂。屋后的田野上散布着一些掉队的人,但我偷偷地把他们赶了出去,没有引起任何不必要的注意。枪声响起——这是绝望的迹象,因为噪音只会吸引更多的亡灵——我们赶紧去帮助那个联系我们的陌生人。

该作品最初于 2018 年 5 月 17 日出现。我们今天将在游戏发布时进行调整。

房子里一片漆黑,到处都是僵尸。我用砍刀砍掉了他们,鲜血和身体部位飞溅(谢天谢地,它们都不是我的)。我们要摆脱困境,营救陌生人并获得回报。然后尖叫者出现了。

这些是特殊的僵尸,正如它们的名字所表明的那样,它们经常大喊大叫并吸引成群的不死同类。当我听到主宰的咆哮声时,我正跑到外面去快速干掉尖叫者。作为一个巨大而笨重的野兽,主宰并不容易被击倒。当他冲锋时,我一边躲避,一边尽可能多地发射霰弹枪,同时试图阻止我周围所有的咬人者。最后,主宰弯下了腰,让自己对我的近战终结技敞开了大门。不可能的是,我们实际上能够在没有人员伤亡的情况下渡过难关。

然后我的HUD就完全消失了。我无法与陌生人交谈,无法将控制权切换给我的追随者,我无法获得奖励。我被迫退出主菜单并重新启动,祈祷我能在这场战斗结束时带着所有奖励完好无损地重生,希望我没有白白用完所有宝贵的弹药。当我回到游戏时,我的角色还在同一个位置,但我们帮助的 NPC 消失了,他带走了所有潜在的奖励。

腐烂国度2 将于 5 月 22 日在 Windows 和 Xbox One 上发布,这比路易斯安那州炎热的夏夜还麻烦。即使在我进行审核时进行了 6 GB 更新后,我还是经历了冻结、NPC 消失和隐形,以及许多不得不重新启动或重新启动的时刻。即便如此,我还是度过了一段愉快的消灭僵尸时光。它引人入胜、具有挑战性、令人恐惧,而且很有趣,足以减轻挫败感。

在我玩游戏 65 个小时左右的过程中,有一次我回想起我曾经和房东的一次谈话。我们正在谈论这种类型的世界末日场景(就像你所做的那样),我承认我会被搞砸,因为我没有任何实用的技能可以说这是有用的。我不会修车。我不知道如何连接东西、种植东西或拍摄东西。我开始接受这样的事实:我在僵尸起义中的角色只是摔倒并被吃掉,这样我的朋友们就有更多时间逃离僵尸群。

“胡说八道,”我的房东说。 “当一切都陷入困境时,你首先要确保的是什么?”

我想了一会儿。 “嗯。”我的猫…?”

“食物、水、住所,”他摇摇头说道。 “是啊,你完蛋了。”

值得庆幸的是,剧中的人物 腐烂国度2 比我准备得更好,能力也更强。也就是说:一位幸存者的日记记录了我在游戏中的最初几个小时:

第一天

自从世界陷入混乱以来已经过去了大约一年半。文明已经崩溃。资源匮乏,亡灵多于活人,从这个军队难民营的样子来看,军队已经放弃了战斗。我和女朋友娜塔莉来到这里希望寻求帮助,但除了一些急救物品、一些弱肉搏武器和一些僵尸之外,什么也没有剩下。娜塔莉被一只狗咬得浑身通红,毛孔里渗着血,现在她病了。我们遇到了一名士兵和一名医生,他们告诉我这是一只“瘟疫僵尸”,我们需要死者的瘟疫样本来制作治疗方法。

为了制定治疗方法,医生需要医疗设施,但我们在这里找不到它们。士兵递给我三张地图,让我选一张作为目的地,所以现在我们要去山谷。希望我们能在那里找到一个新家,并在为时已晚之前帮助娜塔莉。

第二天

我们找到了一个地方,虽小,但有潜力,目前已经足够好了。如果我们要建设这个地方并生存下去,我需要找到资源——材料、食物、燃料、弹药、药品。我爬上了手机信号塔,寻找了很多可能的补给地点,但也发现了很多危险。周围有成群的僵尸在游荡,我在离我们基地不远的地方发现了一颗瘟疫之心。我知道如果我想让小镇安全,我就需要摧毁它和我发现的任何其他东西,但我还不够强大。

我遇到了另一位幸存者格蕾丝,她躲在街边的房子里。当我去找足够的建筑材料来在基地建造一间医务室时,她跟着我。步行很困难(仍然没有找到可用的汽车),但我们做到了。格蕾丝问我们的团队中是否有空间让她加入,所以她现在是我们中的掉队者之一。她帮了我之后我怎么能拒绝呢?会很紧。我们需要确保为每个人提供足够的床位和食物,这意味着是时候再次出去寻找物资了。

第 4 天

夜晚是如此黑暗。当然,这是有道理的。没有人再运行发电厂了。但我尽力在白天进行繁重的搜寻工作。我有一个小手电筒,但即使打开了它,我也只能看到前方几英尺的地方。在黑暗中看到瘟疫僵尸红色发光的眼睛真的让我感到毛骨悚然。

第五天

今天终于取出一颗瘟疫之心了。我不得不使用燃烧瓶、手榴弹和多得我都数不过来的子弹。随着它越来越虚弱,它似乎在召唤越来越多的丧尸来帮忙。我们几乎被淹没了,但当它最终死亡时,该地区所有的瘟疫僵尸都死了。然而,格蕾丝受到了打击,并感染了血疫。如果我们不能在几个小时内治疗她,那么情况就不太妙了。幸运的是,我们可以在家乡的医务室制作治疗方法以及我们需要的任何其他医疗用品。

第 7 天

现在我们有七个人。虽然数量不多,但仍然有很多人需要喂食和聆听。阿特和尤兰达总是为某件事发生争执。每个人都面临着压力,因为城镇周围出现了太多的感染事件。是的,它们很糟糕,一群群僵尸和尖叫者,如果我们不消灭它们,它们就会大量繁殖。我知道这一切。这一切都落在我身上,因为我的声誉越来越高,每个人都认为我会成为一名伟大的领导者。理论上,我想利用我的职位来恢复这个小镇的某种法律和秩序。这是我的长期目标。但现在,我压力很大。

我感觉我正在摆弄三十个盘子,它们都是由刀制成的,而且还着火。如果没有一群陌生人向收音机呼救,没有汽油耗尽,没有家里有人制造问题或破坏我们微薄的补给品,没有一群僵尸袭击,我就不能开车穿过城镇寻找食物。我们的基地,没有发现另一个瘟疫中心或感染。这一切都是为了我的生命而战,因为附近总是有一只 zed 试图咬我。我一刻也不能放松。

第 8 天

那么昨天用无线电求救的那群陌生人呢?他们称自己为“垃圾熊猫”,并试图向我们勒索装满弹药的背包。即使我想屈服于他们的要求,我们也没有多余的弹药。我告诉他们滚蛋,他们威胁说,下次我离他们的飞地太近时,他们就会一看到我就开枪。太好了,现在我们有了行尸走肉的敌人。到底谁才是真正的怪物?

也就是说,明天我要在垃圾熊猫决定采取行动之前把它们装满并带走。


第 10 天

我感觉自己越来越坚强了。想想看:我用枪射击的次数越多,我的射击能力就越好。如果我经常跑步,我的有氧运动技能就会变得更好。就像熟能生巧之类的。我找到了一本园艺教科书,把它交给了格蕾丝,她的技能中有足够的空间来练习一些新技巧。她不是专家,但现在我们可以种植更多食物,这很酷。

当我们升级这个大本营时,我们必须做出一些艰难的决定。是不是有更多的床位以便我们可以招募更多的人?毕竟,人多力量大。或者这个空间是否可以更好地用作车间,以便我们修理武器?休息室如何提高士气?我们能在这样做的同时生存并快乐吗?我想说这并不重要,但如果人们太生气或沮丧,他们可能会离开……或者我会把他们踢出去。

资源一直是稀缺的,但现在越来越稀缺。毕竟,没有人在废弃的五金店等地方重新进货或补充物资。如果我们完全用完了怎么办?我想,选择另一张地图并移动到新位置。

第 13 天

娜塔莉死了。

当我们早上离开基地时,她表现得很奇怪。她开始向我讲述她的丈夫以及他们如何计划退休,我当时想……但我是你的女朋友?我们已经在一起很长时间了?当然,除了在难民营的第一天之外,我们根本没有提到过我们的关系——此时我们表现得就像没有历史的陌生人一样——但这并不是说我不记得我们在一起。也许是血瘟的后遗症?也许她正在与现实决裂?

我只是不想相信我们的关系就像幸存者之间的所有其他关系一样:完全肤浅且可以互换。但我让它过去了,我们继续前行,摧毁瘟疫之心。

它很快就出了问题。瘟疫之心吸引了成群的人。尖叫者出现并吸引了更多人。我们不知所措,当一切结束时,娜塔莉死了。我偷走了她的尸体(物资很珍贵),发现她的枪是空的。我没有评论她的死或她是我女朋友的事实。就好像她可以成为任何人。

我想我终于明白了,太软弱并不是一种生存技能。你无法拯救所有人。你无法帮助所有人。你无法取悦所有人。你就是无法完成这一切。

故事发生在 腐烂国度2 与它的前身相比,它的发展程度较低。事实上,它类似于 衰减状态 DLC“崩溃”,其中你的任务就是尽可能长时间地生存。在续集中,一旦你消灭了一个城镇的瘟疫之心(这不是一件小事,因为它们数量众多且困难),你就开始建立你的领导者的“遗产”。目标根据领导者的角色而变化,无论是警长、军阀、建筑商还是商人。然而,当我在游戏中达到这个阶段时,我从未接到过领袖目标任务。没有其他飞地有我的警长必须解决的问题。看来我唯一的遗产就是眼睁睁地看着物资逐渐减少。我装满了背包,开到了一张新地图,希望能触发领袖任务。

也许我应该预料到新的领域将意味着全新的问题,因为这本质上就像重新开始游戏一样。越过县界,满载资源的卡车就消失了,我们一行人被困在黑暗中,郁闷又饥饿。我再次徒步出发,寻找新家。地图上充满了瘟疫之心,我必须先消灭它们,然后才能开始建立我的辉煌遗产。

又花了大约七个小时的时间,瘟疫之心才消失,领袖任务线才开始,但最终时间很短,而且平淡无奇。我完成了一些任务,尽我所能地清理了城镇,我的遗产也得到了保障。从这里我可以选择开始一个新的社区。我最多可以带出最后三个角色,并且我被许诺会时不时地从感激的幸存者那里得到一份恩惠。

腐烂国度2

腐烂国度2

包装盒背面报价

“拜托,拜托,拜托,让这个煤气罐里有煤气……”

游戏类型

僵尸生存/危机管理模拟

喜欢

让自己摆脱困境的挑战和兴奋;首先学习如何不让自己陷入这么多麻烦;与汽车泼溅。

不喜欢

故事单薄;大量的错误

开发商

亡灵实验室

平台

Xbox One、Windows 10

发布日期

2018 年 5 月 18 日(终极版抢先体验)/ 2018 年 5 月 22 日(标准版)

玩过

大约 65 小时(在 Xbox One 上)。已完成遗产战役。杀死了 3000 多只僵尸和 3 只垃圾熊猫。

这并不是故事的亮点 腐烂国度2 ,这是沙箱。最引人注目的是游戏玩法和世界本身中出现的小时刻。在远离家乡的地方耗尽汽油可能意味着生与死的区别。或者你决定在返回基地之前再检查一栋建筑的补给品,一切都变得混乱,不知怎的,你勉强找到了答案。或者也许你不这样做,而那个幸存者就永远死了。或者也许他们已经死了,然后他们复活了,然后你必须重新杀死他们。 (发生这种情况真是太棒了。) 别担心,他们走了你不会太伤心;如果你喜欢任何角色,那是因为他们是伟大的战士或者他们有其他有用的技能,而不是因为你与他们进行了深入的对话。

尽管我在游戏中获得了很多乐趣,但我还是希望能有更多的改进。一般来说,梯子对我的生存威胁比僵尸更大,因为当我试图下降时,不稳定的控制装置会让我垂直坠落到地面。有时我无法通过敞开的门而不关闭并重新打开它们。追随者将变得隐形。虽然他们的克拉指示了他们在小地图上的位置,但他们却无处可寻。我无法将它们换成新的伙伴,也无法切换来控制它们,这会强制重新加载——这对于仅具有自动保存功能的游戏来说始终是一个危险的提议。

与多人游戏同伴一起玩可能会更好。最多三名在线玩家可以加入您的游戏,但在预发布游戏期间我从未找到任何人加入我(反之亦然)。也许有一天我会回应另一名玩家的求救,即使我只是摔倒并被吃掉,给他们足够的时间逃跑。

游戏截图:
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分类:

动作游戏

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