澳洲幸运10单双预测计划Square Enix 制片人不喜欢滴水不漏的公关

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Square Enix 制片人吉田直树正在努力工作 最终幻想16 。作为 唐泽 报道 去年秋天,制作人一直在努力控制对游戏的期望。在最近的一次直播中,他还讨论了他对点滴式公关的厌恶。

之前 吉田表示,他不想展示预渲染的镜头,而是展示实时的游戏内镜头,并补充道,“如果只是渲染的预告片,会有我在美国和其他地方看到的评论,比如,‘2035 年见!’”

在最近的直播中,吉田再次谈到了他对即将推出的游戏的看法。作为 里面 报道称,他确实提供了一个简短的更新,称 游戏剧情已经敲定,录音也进入最后阶段。但不要指望很快就会出现大量信息转储,甚至不会出现滴水不漏的信息转储。

并不是吉田试图隐瞒有关游戏的信息,而是他想在游戏发布前不久发布有关游戏的信息。这样玩家就可以快速 决定 如果他们想购买游戏并拥有它。 “我以为我们可以为东京游戏展提供一些东西,但我们可能无法及时准备好,”吉田说。这意味着什么?在游戏准备好进入黄金时段之前,有关该游戏的信息可能并不多。

“就我个人而言,随着时间的推移,当一些零碎的信息被串连起来时,我会感到厌倦,”制片人说。我也做!多年来,这似乎是普遍的做法。在史克威尔艾尼克斯, 伴随着无数的、令人沮丧的、 “请兴奋”预告片。听到公司里有人不喜欢这种零碎的说法,真是令人耳目一新 公关。

“当然,对于公司来说,我会为 TGS 展示一些东西,”吉田说,他直言不讳地补充说,不会有什么意外 最终幻想16 在展会上揭晓。相反,吉田希望将游戏放在玩家的手中 展示更多后双手,而不是把它们串起来—— Square Enix 的过去, 可能意味着事情要拖很多年。

“我当然很感激人们在等待和期待这款游戏,”吉田说,“但我认为,推出一些半途而废的东西并让人们都兴奋是不好的。”

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分类:

冒险游戏

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