澳洲幸运10开奖官网直播4 小时《星球大战绝地:幸存者:迄今为止的完美续集》

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起初,EA 和星球大战的进展并不顺利: 十年独家 似乎注定要被称为“战利品博萨利普斯骑士”。但在 2019 年,Respawn 的 星球大战绝地:陨落的武士团 拯救了在褪色前的一天。两者之间的交易已经基本结束,但 Respawn 成为聚光灯下的时刻还远未结束。 星球大战绝地:幸存者 让卡尔·凯斯蒂斯重返胜利圈。这款游戏是续作中最灵活的,包含了更多人们喜欢的东西 堕落秩序 新的系统、机制和繁荣不断堆积和扩展。我玩 幸存者 大约四个小时,几乎没有什么进展。

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吃:幸存者 发生在事件五年后 堕落秩序 ,以及最近出版的小说( 战斗伤疤 ) 两者之间。我参加的预览会议大约安排在一个小时左右 幸存者 ,跳过所有的餐桌布置,在“死水”星球 Koboh 上进行一场更避免剧透的冒险。一开始,你的宇宙飞船“螳螂号”被迫进站修理,并与船长格里兹·德里图斯重聚,很快就变成了一场多方面的冲突,涉及当地采矿社区、一群疯人袭击者,当然,还发现了隐藏在其中的改变世界的秘密。绝地委员会。

卡尔持续于 吃:幸存者

虽然我并不是一个真正的传说人物, 星球大战 或其他方式。但我喜欢一些轻浮、跳跃的类银河战士恶魔城动作 吃:幸存者 用一把昂贵的仿制光剑击中我的脸,剑柄上刻着“轻浮、跳跃的银河恶魔城动作”。与萨姆斯或阿鲁卡德失去所有力量开始新的冒险不同,卡尔·凯斯蒂斯被套上枷锁,做了他以前能做的一切,但做得更好。他更重、更快、更强壮、胡子也更大,能够做一些令人作呕的事情,比如踢开墙壁来重置他的二段跳和缩放表面,这是他在原版游戏中做梦也想不到的。

卡尔也更加厌世,他的眼袋明显告诉我们,他扰乱不断发展的帝国和恢复绝地武士团的努力进展并不顺利。这在更大范围内是有意义的 星球大战 时间线,正如我们所知,从这里开始事情只会变得更糟,但令人震惊的现实也感觉像是一个实用的工具,可以为卡尔注入更多的生命,卡尔对他的生活充满同情心。 堕落秩序 的情节,但除此之外就没有成为一个有趣的角色。重生娱乐的创意团队非常出色地找到了一个最佳点,给了卡尔更多的实质和勇气,同时又不影响他整体的白肉娃娃脸氛围。他还是个书呆子,只是胸口的毛多了一点,你知道吗?

共鸣是很大一部分 幸存者 续集的精彩之处在于定制产品像华丽的热气球一样被吹爆。 Cal 和 BD-1 都可以在大量的装饰件之间进行交换,并筛选每个“部件”的几种不同的调色板。卡尔可以解锁新的发型、服装和光剑装置,而他的机器人伙伴可以改变他的腿、身体、镜片等。 BD-1 的菜单特别规则,每个部分的变化都滑稽地撞向小机器人并让他的整个框架嘎嘎作响。这些选项的范围从合适的到真正奇怪的,这只是我在预览期间看到的一点点——很明显,最终的产品将有更多的东西可以玩。

星球大战绝地:幸存者 秘密和立场

我几乎没有接触到的一个有趣的元素似乎是某种基础建设组件。当你在 Koboh 上推进故事时,你会解锁一家商店和其他一些兴趣点,并有一条提示说你可以回到这个空间并随着时间的推移扩展它。我对这部分以及它的深度和丰富性感到非常好奇,但遗憾的是我花在推动故事发展上的时间更少,而更多的时间是让我的屁股被怨恨踢得五体投地。

堕落秩序 有它的秘密和可选的发现,但是 幸存者 踩油门朝 古墓丽影 领土。在 Koboh 中与 Greez 重聚的开场时刻之后,你会发现自己身处一个广阔的开放空间,没有什么可以阻止你四处闲逛。这并不是完全“开放世界”级别的膨胀和清理,但你可以发现称为“谣言”的东西,这些东西会让你完成大量的支线任务和定制的地下城般的挑战。在这个预览的例子中,是仇恨。

我本可以忽略这种粗俗的仇恨,并继续我在这个版本中可以使用的故事 吃:幸存者 ——一位重生娱乐的代表对我公开的失败表示了同样的感受,他显然对我的失败感到难过。但顽固和多动症的过度注视的结合推翻了常识,我在这头野兽身上花了至少一个小时,一遍又一遍地被打耳光和布娃娃。我最终得到了那个大混蛋,虽然我从未尝试过我看到邻居喜欢的飞行坐骑序列,但我对卡尔的新战斗技能有了很多了解。看着我的人们报以热烈的掌声。是啊。

正如我们在迄今为止显示的材料中看到的那样, 吃:幸存者 提供了许多“立场”供玩家修改。总共有五个,你可以一次装备任意两个(以后可能会改变;我不清楚)。我们无法使用 Crossguard 或 Blaster,尽管游戏的战斗总监在活动结束时的实时演示中展示了它们(角色动作病态者会喜欢这些东西)。但即使有两个返回选项 堕落秩序 以及新的双持姿势,增加了大量有形的细微差别。

每种立场都有自己的技能树,以及基本的统计差异。伤害、速度,甚至不同动画带来的节奏都因姿势而异,这会对个人遭遇产生巨大影响。例如,对抗仇恨,由于其剧烈的波动和棘手的效果混合区域,不同的立场改变了我的反应和反应方式。我想要可靠、简单但有限的单一立场还是快速、激烈和危险的双持?或两者?我拒绝使用双刃,因为我有一丝骄傲需要维持,但无论哪种方式,答案都是“冷静点,白痴”。有效!

尽管支线任务的对决非常激动人心,但它也暴露了一些性能问题。需要明确的是,我对我正在玩的版本、我正在使用的机器的规格或正在应用的设置一无所知。但《Rancor》咄咄逼人、充满屏幕的体积确实引起了一些嘎嘎声。在发布时这可能是一个完全没有实际意义的问题,但值得一提的是这些警告。我在预览的其他地方没有遇到类似的问题。

即使考虑到我绕道而流口水,我也不仅仅对我的时间感到满意 星球大战绝地:幸存者 ;我对最终版本充满了热情,但在离开大楼后却无法继续玩而感到失望。我想拼出更多可笑的绝地跑酷片段,我想抚摸更多的博格林。我想与隐藏在随机洞穴中的更多可笑的小老板摆平。距离 4 月 28 日还有不到一个月的时间,但感觉比我上手之前还遥远得多 吃:幸存者 。就预览而言,这是一个好兆头。

星球大战绝地:幸存者 正在为 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 于 2023 年 4 月 28 日发布做好准备。

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冒险游戏

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