澳洲幸运10全国统一开奖星球大战绝地幸存者臭名昭著的粉丝最爱老板背后的故事

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门技师瑞克可能不是重生娱乐的精彩续集中最强大或最危险的敌人, 星球大战绝地:幸存者 。但他是深受粉丝喜爱的人,在一场充满精彩首领战斗的游戏中,他提供了游戏中最令人难忘和最短的一场战斗。

相当晚了 星球大战绝地:幸存者 的主要活动 在探索大型帝国基地时,你的主角绝地武士卡尔·凯斯蒂斯遇到了一名冲锋队员。在此之前,凯斯蒂斯必须在游戏中规模最大、最艰难的战斗之一中击退一大群帝国坏人。在经历了这一切之后,并且可能在没有检查站的情况下受伤,你会遇到一个新的老板: 瑞克门技师 。虽然在一场激烈的战斗后再次遇到老板似乎是一个不公平的挑战,但这个孤独的士兵实际上只是一个笑话角色,凯斯蒂斯可以一击击败。那他为什么在这里?嗯,根据重生娱乐的说法,他的诞生是为了让你在一场艰苦的战斗后开怀大笑并感觉更好。瑞克这不是很好吗?

采访 IGN 乔纳森·赖特 (Jonathan Wright),Respawn 的首席遭遇设计师,解释了这场奇怪的“Boss 战”背后的起源。在那场大规模的战斗之后,玩家们都感到压力很大,因为 Respawn 故意将该部分设计得更加紧张,不包括检查站。这让玩家对接下来发生的事情感到紧张,因为他们拼命寻找检查点。虽然这一切都营造了一个紧张的时刻,但 Repsawn 希望最终提供一些东西来“释放所有积累的紧张情绪”。它的解决方案是:让玩家发笑。

“球员们刚刚经历了一场极其艰苦的战斗。玩家此时的健康状况很可能非常低,并且可能对寻找下一个冥想点以便他们可以休息感到非常有压力,”赖特说。 “与里克在一起的那一刻让我们制造了另一个紧张的时刻,因为球员们认为他们将面临另一场艰苦的战斗,但当他们完全意识到与里克在一起的那一刻时,就会释放所有积聚的压力。这是一次很好的情绪重置,让球员为即将到来的事情做好准备。”

这是重生娱乐为了平衡游戏中最严肃的叙事和事件而做出的努力的一部分。 星球大战绝地:幸存者 r 充满幽默的时刻。赖特认为,正是这种平衡让笑话“落地”。

“游戏其余部分的严肃性造就了更幽默的时刻,”赖特说。 “有趣和严肃之间的对比提升了这两种时刻。因此我们知道和里克在一起的时刻很重要。”

Respawn 没想到人们会爱上 Rick

然而,重生娱乐没有人能够预测粉丝们对瑞克的反应,他们很快就接受了这个角色,并根据试图阻止卡尔·凯斯蒂斯的孤独冲锋队员创作了粉丝艺术、模组和其他内容。这个角色已经成为游戏中最受关注的时刻之一,并且玩家们对门技师瑞克提出了更多的要求。 (考虑到他身上发生的事情,这可能必须是前传……)

赖特告诉 IGN 看到粉丝们对瑞克的喜爱和社区的支持是“难以形容的”,他“从未想象过[瑞克]会如此受欢迎。”

“对我来说,没有什么比你亲手创造[然后激励]其他人发挥创造力的东西更大的成就了,”赖特说。 “人们对视频的所有评论描述了他们对瑞克英勇的最后一战的经历,所有的笑话和模因,视频和故事,这都是瑞克开始的创造力火花,我认为这太棒了。”

至于瑞克是否会回归,就像很多人一样 星球大战绝地:幸存者 赖特告诉粉丝们问过 IGN 这不是他的决定,但他补充说,他认为“不需要”更多的瑞克内容。

“瑞克的故事已经有了一个勇敢的结局,”赖特说。 “人气和粉丝创造力的爆炸性增长表明我们已经在瑞克身上做得足够好。让玩家从中获得乐趣,并让人们在自己的脑海中对瑞克的背景故事进行创意。”

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