澳洲幸运10人工稳赢计划即使对于 Bethesda 的 RPG 游戏来说,《Starfield》听起来也太大了

澳洲幸运10人工稳赢计划即使对于 Bethesda 的 RPG 游戏来说,《Starfield》听起来也太大了

3
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运10人工稳赢计划即使对于 Bethesda 的 RPG 游戏来说,《Starfield》听起来也太大了
澳洲幸运10人工稳赢计划即使对于 Bethesda 的 RPG 游戏来说,《Starfield》听起来也太大了

“这些不仅仅是背景,”贝塞斯达的托德·霍华德 告诉游戏记者 在 E3 2011 演示中指着远处的山脉 上古卷轴5:天际 。 “你可以登上那座山的山顶。”这句话和它背后的承诺现在是臭名昭著的,memed 遍布数千个 Reddit 帖子 。然而霍华德决定一边炫耀一边回归 第一个游戏玩法是 星空 , 天际 备受期待的科幻续作,引发了人们对 2016 年灾难性的大型太空游戏的推出进行不友善的比较 无人深空 .

这次不是可以攀爬远处的山脉,而是可以访问整个银河系的所有行星。 “你还可以登陆并探索地球上的任何地方,不仅仅是这个星球,还有系统中的所有行星,从贫瘠但资源丰富的冰球到有生命的金发姑娘行星,”霍华德在会议期间气喘吁吁地宣布。 周日的 2022 Xbox 和 Bethesda 展示会 。 “而且不仅仅是这个星系,一百多个星系,一千多个星球,都开放给你探索。”

从基地建设到舰艇战斗, 星空 的野心令人望而生畏。 (去年,霍华德吹捧这款游戏的 超过15万行对话 .)然而,它昨天展示的大部分内容看起来与大量其他科幻角色扮演游戏相似,令人担忧,只是在充满灰色和棕色的配色方案中变得沉闷和褪色。

就像开放世界一样 地平线禁西 刺客信条瓦尔哈拉 追逐图标和库存管理的趋势,昨天的演示中几乎没有让我觉得 星空 1,000 个世界的存在主要是为了探索角色动机和道德困境,而不是让我更好地升级我的枪或船。

贝塞斯达,尤其是霍华德,对 宏大的主张和过度的承诺 , 但在 星空 案例中的“1,000 个行星”系列和随附的游戏片段已经引发了与 Hello Games 的比较 无人深空 。工作室创始人肖恩·默里 (Sean Murray) 在接受采访后接受采访,其中包括 史蒂芬·科尔伯特在 深夜秀 ,宣传 2016 年太空游戏程序生成的宇宙中的无限可能性。

那一年推出的内容确实很庞大,但也 相当空虚且功能不完整 ,至少与许多玩家心中建立的期望相比。真是一团糟,一个 无人深空 自从 从中恢复并超越 ,但仍然是一个循环,没有开发团队愿意选择重复。但是 星空 似乎正在与所有同样潜在的失望调情。

虽然我们不知道什么 星空 真的就像在游戏发布之前,微软没有向粉丝展示游戏的 15 分钟,只是为了让他们在游戏发布之前不要做出任何判断。它首次推出游戏玩法是为了炒作,尽管我对玩的欲望无法熄灭 天际 在太空中,我越来越怀疑那些依靠庞大的规模和范围来激发敬畏感的游戏。今年早些时候,Techland 幸灾乐祸地表示 需要500多个小时 体验其中的一切 消逝的光芒2 。其中大部分内容最终都变得不太有趣。 赛博朋克2077 承诺一个身临其境的、超详细的未来,但事实证明它更多 破烂和呆板 比发射时栩栩如生。

通常情况下,多余的内容感觉像是填充物,或者邀请开发者加紧努力以推出游戏,并且 有时两者兼而有之 。这是教训之一 质量效应:仙女座 ,这款游戏渴望让你绘制一个遥远的星系,但却让你在六个不同的生物群系中辛苦地核对熟悉的待办事项列表。

星空 在这种情况下,人们担心贝塞斯达可能会牺牲更多令人难忘的时刻,转而采用无数模糊相似时刻的排列。 “有人会说,‘游戏不会强迫你访问所有这些行星,’”写道 电脑游戏玩家 韦斯·芬伦 。 “但范围绝对会影响贝塞斯达的设计方式 星空 的系统,例如资源收集。而且它们会花费大量的开发时间来建造更小、更密集的可探索空间。”

唐泽 的主编帕特里夏·埃尔南德斯也提出了类似的观点。 “我们要进行多少次规模与深度的对话,”她最近发推文说。 “如果你能从 1000 个世界中招募人员,那么其中有多少人会拥有充实的故事?如果他们这样做了,他们会继续在定居点中发挥作用吗? 辐射4 具有独特的相互作用,但也显示出明确的界限。”

确实有一些例子,纯粹的规模和变化的暗示就可以给世界注入奇迹。 巫师3 是一款过于庞大的游戏,充满了奇怪的支线任务和独特的对话(这也使得它 需要大量的开发人员紧缩 )。其中许多都被缩短了,或者没有真正去任何地方,但它们并没有让人感觉不完整,它们在叙述中对玩家自己的代理设置的限制有助于强化其幻想世界的感觉,因为它在你展示之前就已经旋转了。并在您放下游戏后很长时间内仍会继续这样做。

当然,霍华德所说的范围要大得多。那 尺寸会有帮助 星空 感觉就像是一代定义的开放世界角色扮演游戏 天际 这是十年前的事,或者说,这款游戏再次证明了仅仅因为可以就做大并增加更多内容的愚蠢行为。也许每一个 星空 1,000 个行星将包含至少一个受欢迎的定制细节,从丢失的音频日志到充满交战派系和双重忠诚的繁华城市。希望 制作它们的人得到了更好的待遇 比贝塞斯达过去的一些大规模世界建设尝试还要多。

游戏截图:
  • 澳洲幸运10人工稳赢计划即使对于 Bethesda 的 RPG 游戏来说,《Starfield》听起来也太大了
分类:

冒险游戏

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多