168澳洲幸运10开奖官网开奖我们刚刚了解到索尼 PS5 大计划的 9 件事

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风在他们的背后 索尼互动娱乐首席执行官 Jim Ryan 和 PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 最近向投资者介绍了 PlayStation 5 生态系统的状况,并暗示了不久的将来将会发生的事情。除此之外,该公司还承诺推出新的 IP、更多的直播游戏以及 云游戏背后的巨大推动力 .

虽然索尼的 大型游戏展示 将提供有关新游戏公告、发布日期和潜在硬件更新的具体细节, 投资者介绍 对 PlayStation 业务的现状及其下一步发展方向进行了更广泛的审视。我们对一些有趣的销售数据进行了相当细致的细分,以及即将推出的举措的神秘预告,例如索尼的 传闻中的云游戏掌机 Q Lite [ 美国东部时间 2023 年 5 月 25 日上午 11:07 更新: 这些设备在陈列柜中亮相 而且看起来很狂野 ] 。以下是该公司最新业务会议的一些最大收获。

PS VR2 的销量已经超过了第一款虚拟现实耳机

索尼的新型虚拟现实耳机是 舒适但昂贵的捆绑包 这要求用户已经拥有 PS5,但最初的销售数据显示它实际上领先于第一款 PS VR 耳机。 PS VR2 在上市前六周就售出了 60 万台,而 PS VR1 的销量接近 55 万台。这种势头是否会让该平台成为不仅仅是爱好者的昂贵配件还有待观察。

分析师 此前曾呼吁降价 来刺激销售,目前尚不清楚大型新游戏是否会在没有更大安装基础的情况下问世,尤其是像 Meta 这样的公司在裁员中解雇了 VR 开发人员。

索尼计划在新特许经营权上投入大量资金

自从 PS5 推出以来,粉丝们一直在等待最新一代游戏机中会出现哪些新 IP。到目前为止,大部分都是已经存在的系列的续集,或者是在 PS4 上开始的系列,例如 战争之神 , 地平线零之曙光 , 和 蜘蛛侠 。但索尼透露正在计划新的特许经营权。 PlayStation Studios 对新 IP 的投资将在 2025 年达到 50%,而 2019 年仅为 20%。然而,生产的滞后意味着我们可能要到 PS5 生命周期的后期才能看到投资的结果。

直播游戏将占支出的一半以上

索尼的第一方单人游戏多年来一直为故事驱动的大片设定了标准,从 最后的我们 对马岛G助理 。很明显,该公司现在也希望对实时多人游戏做同样的事情,并将利用其最近收购的 命运2 制造商 Bungie 实现了这一目标。

今年内容总支出将有 55% 用于直播服务业务模式,而 45% 将用于“传统”业务模式。到 2025 年,这种差异将更加明显,届时现场服务支出将达到所有制作成本的 60%。其中一些游戏可能仍会强调传统的单人游戏,并且只包含化妆品商店,例如 育碧的 刺客信条瓦尔哈拉 。其他的肯定是多人游戏,比如 命运2 .

PS5 用户在微交易上花费了大量资金

享有盛誉的独占游戏可能有助于销售游戏机,但一旦玩家被锁定,它并不是最赚钱的。索尼透露,在游戏机周期的相似阶段,PS5 玩家的支出比 PS4 玩家多 100 美元以上。然而,额外的收入并不是来自销售更多的游戏。它来自于附加内容的支出, 意味着付费 DLC 和微交易 .

PS5 上的完整游戏销量实际上下降了 10%,而附加内容则增长了 210%。尽管索尼对所有游戏内购买收取 30% 的佣金 堡垒之夜 , 使命召唤:现代战争 II , 和 顶点传奇 在该平台上,如果这些购买是在其自己的第一方独家产品中进行的,那么它将赚得更多。

蜘蛛侠 在 PC 上卖得很好 最后生还者第一部分 起步较慢

2018年 蜘蛛侠 未登陆 PC 直到去年 。自登陆 PC 以来的 8 个月内,该游戏在该平台上的销量增加了 150 万份。 最后生还者第一部分 与此同时,自 3 月份登陆 Steam 以来,已售出 368,000 份。考虑到这是一款许多人已经在 PS3、PS4 和 PS5 上玩过的十年前游戏的重制版,这还不错。但这并不完全是 战争之神 数字,该游戏在 PC 上的前两个半月内售出了近 100 万份。

目前尚不清楚多少 最后生还者第一部分 发布时性能不佳且优化不佳 与 HBO 热门改编游戏获得成功后,该游戏在所有平台上的整体销量增长相比,损害了其最初的势头。看来这次移植在一定程度上是顽皮狗的一次学习练习,因为索尼可能希望将其其余游戏移植到 PC 上。

到 2025 年,一半的游戏将不仅仅在 PS5 上发布

过去,索尼似乎害怕通过在 PC 上发布游戏来蚕食游戏机的销量。现在很明显,该公司准备反其道而行之,移植其独家产品并投资潜在的移动衍生产品。该公司计划到 2025 年其发行的游戏中有 50% 是 PC 或手机游戏。

许多玩家正在为更昂贵的 PlayStation Plus 订阅付费

当索尼推出彻底改革的 PS Plus 计划、创建三个独立的层级并将其 PlayStation Now 流媒体服务纳入最昂贵的层级时,它 似乎不必要地复杂 。最高级别的 Premium 似乎也不值得为换取少量 PlayStation Classic 和仍在开发中的云游戏功能而付出额外的代价。

然而事实证明很多人愿意升级。索尼表示,前 10 个月有 1,410 万订户加入了更高级别,目前占所有 PS Plus 用户的 30%。事实上,Premium 占据了大多数,占总订阅者的 17%,而中间层 Extra 只占 13%。

首款 PlayStation 手机游戏最早将于 2023 年上市

索尼表示,目前正在“与成熟的游戏团队合作”,并“将我们一些最著名的 IP 引入移动设备”,首款产品将于 2023 财年发布。该公司去年 8 月收购了移动设备制造商 Savage Game Studios,Bungie长期以来一直有传言称正在开发移动版本 命运2 。根据索尼的图表,移动游戏市场已经 比游戏机和电脑游戏的总和还要大 ,并且它仅预测这种差距在未来几年会扩大。

索尼加倍押注云游戏

在演示中最神秘的部分,首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示该公司有 “一些相当有趣且相当积极的计划来加速我们在云领域的举措。”他没有详细说明这些是什么,但在移动游戏和便携性的背景下发表了评论。这确实引起了人们的注意,因为索尼现在也发布了一款 云游戏掌机代号Project Q 这将是 PS5 的远程游戏配件。

PS Plus 目前也不支持智能手机上的云游戏,需要您使用 PS4、PS5 或 PC。我们确实知道索尼一直在开发多项专利来减少流媒体游戏时的延迟, 边缘 之前报道过 该公司正在招聘多个职位来构建其云游戏基础设施。云游戏一直是微软收购动视暴雪监管斗争的核心,无论拟议的合并结果如何,索尼都希望收回之前割让给 Game Pass 和 xCloud 的部分视频游戏流媒体市场份额。


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射击游戏

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