澳洲幸运10下载平台Stadia 的突然关闭让员工、开发人员和 Bungie 措手不及

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很少有人认为谷歌陷入困境的流媒体服务 Stadia 可能会成为游戏行业的主导者,但几乎没有人想到它会成为游戏行业的主导者。 如此突然地关闭 ,包括公司自己的员工。 Stadia 副总裁 Phil Harrison 迅速成为新游戏计划的死神,他在其他人从公共博客文章中了解这一消息的同时,向员工通报了这一消息。在那一刻之前他们一直在做的工作突然变得无关紧要,而正在将游戏移植到 Stadia 的开发人员仍然不知道接下来会发生什么。

缠结塔 预计将在 2 天后在 S??tadia 上发布,而这篇文章是我第一次听说它要关闭。”Tom Vian,一半的人 剪刀夹 SFB 游戏工作室, 发推文 昨天。其他开发者也有类似的遭遇。 “我们的游戏将于 11 月 1 日发布,”丽贝卡·海涅曼 (Rebecca Heineman) 回答道。 “现在我们听说了这件事。”

工作室在 Stadia 设有合作伙伴经理,帮助处理游戏移植过程、获得认证以及合作过程中可能出现的任何其他问题。就在本周,许多人已经与他们的同行进行了交谈,没有任何迹象表明有任何问题。 “我们已经签署了一项协议,并一直致力于在 Stadia/Stadia Pro 上发布 北极觉醒 2023 年,”GoldFire Studios 创始人 James Simpson 说道 唐泽 。 “我们刚刚在本周早些时候与[我们的合作伙伴经理]进行了沟通,讨论了一些后续步骤,因此没有迹象表明有任何变化。”

发行商No More Robots 也面临着类似的情况。 “我们那里有一个游戏叫做 抢劫模拟器 该游戏原定于 2023 年推出抢先体验,因此我们最近在 Stadia 上的开发显然毫无意义,”发言人 Mike Rose 在一封电子邮件中写道。 “我们还计划推出 足球故事 11 月在 Stadia 上推出,我们应该收到这笔钱。也许我们仍然会看到这一点,但鉴于我们实际上无法再在 Stadia 上发布,我不会屏住呼吸!”

开发者可能没有收到停止 Stadia 项目工作的指示,原因之一是,即使 Stadia 的许多员工也不知道接下来会发生什么。昨天公开声明后不久,有人自称是谷歌员工 在 Reddit 上分享了一张截图 来自哈里森的会议邀请。 “我们将于太平洋时间今天 9 月 29 日上午 8:30 召开 Stadia 团队会议,与大家分享一些重要的更新,”它开始说道。据两名不愿透露姓名的现任员工透露,重要的更新是,谷歌将在明年初取消 Stadia,因为他们无权向媒体谈论公司业务。

谷歌工程师彼得·埃尔斯特(Peter Elst)表示:“当你开始一天的工作时,你会发现你已经工作了 6 个多月并即将推出的功能不再相关,这是一种奇怪的体验。” 发推文 今天。 “如果不出意外的话,它确实让事情变得更正确、更向前、更向上。”

这一决定的突然和草率的推出让人想起谷歌在 2021 年初关闭其 Stadia 第一方游戏工作室的方式。一周,哈里森赞扬了多个团队在等待项目从概念阶段进入生产阶段的工作。接下来,他将其全部关闭,并将此举部分归咎于微软收购贝塞斯达, 唐泽 当时报道的 .

这一次,这一决定似乎是谷歌在科技界金融命运大幅下滑的情况下在全公司范围内勒紧裤腰带的一部分。今年早些时候,招聘和合同被冻结,上周首席执行官桑达尔·皮查伊 (Sundar Pichai) 告诉工作人员 不要“将乐趣等同于金钱”,因为他为尽管利润数十亿而削减某些员工福利进行了辩护。

这种新态度的受害者之一是 Pixelbook 笔记本电脑,它 边缘 报道 几个月前还计划继续进行。现在,谷歌雄心勃勃地进军游戏领域似乎又是另一回事了。一名现任员工表示:“我们知道 Stadia 已被列入考虑范围,但我想我们仍然抱有希望,因为它的投资如此之大,即使没有新游戏,维持它的运行比杀死它要便宜。” 唐泽 .

现在,就连该公司在游戏界最大的一些合作伙伴也在争先恐后地考虑下一步该做什么。 命运2 曾是 Stadia 的首批大作之一 ,Bungie 大力推动将流媒体玩家带入其庞大的太空 MMO 领域。就连大名鼎鼎的 光环 然而,创作者显然对这个消息没有做好准备。 Bungie 表示:“我们刚刚获悉 Stadia 关闭的消息,并已开始讨论玩家的下一步行动。” 发布 昨天在其支持论坛上。它没有回应置评请求。

该工作室自己的一些开发者也在 Twitter 上谈论了新兴的流媒体平台对于保持游戏持续更新有多大帮助,尤其是在新冠疫情期间。 “这很有趣,世界上大多数人都将 Stadia 视为没人关心的噱头,” 发推文 活动设计师马克斯·尼科尔斯。 “但我们数百人每天在 Bungie 中使用它,作为我们内部游戏测试工作流程的一部分。”

命运2 以及 Stadia 上的其他游戏将在 2023 年 1 月 18 日关闭之前继续玩。 截至昨天 ,并发数较多 命运 Stadia 上的玩家比 光环:无限 Steam 上的玩家。但并非所有游戏都能像 Bungie 的 MMO 一样将玩家保存数据从一个平台无缝传输到另一个平台。 荒野大镖客:救赎 2 赛博朋克2077 玩家已经开始请求这些游戏的制造商 Rockstar 和 CD Projekt Red 帮助他们将保存文件转移到 PC 或游戏机上。这两款游戏都是 Stadia 的一个关键卖点,并且 彭博社 之前报道过 谷歌斥资数千万美元来购买这些和其他大片,现在将向所有玩家退还购买的费用。

唯一不确定是否能拿到钱的人是那些仍在将游戏带到 Stadia 的开发者。该公司一直在向工作室(尤其是独立制作人)付费,以将他们的作品带到该平台上。有些合同直到游戏实际发行后才支付。

“说实话,根据 Google 的业绩记录,我们一直相当谨慎地前进,幸运的是,除了计划与 Steam 或游戏机相比如何工作、通过集成测试而损失的时间之外,我们并没有对端口投入太多。等等,”辛普森告诉 Kotaku。 “我想这就是他们努力招募开发人员的原因。如果他们不完全致力于我们,就很难完全致力于他们。”

“我们实际上正在准备本周提交的发布版本!”罗丝说道。 “所以是的,显然很生气。我们会看看谷歌是否有人与我们联系,但我对此表示怀疑!”

早在 Stadia 在 GDC 2019 上首次亮相时, 唐泽 哈里森问道 如果这只是另一个雄心勃勃的谷歌项目,几年后就会被放弃。 “我理解这种担忧,”他当时说道。 “但我认为你所要做的就是看看我们已经并继续在 Stadia 进行的投资水平。无论如何,这都不是一个微不足道的项目。这是一项非常非常重要的跨公司努力,不仅是我的团队的努力,也是整个 YouTube、我们的技术基础设施和网络团队的努力。它代表了成千上万从事这项业务的人。”

随着 Stadia 关闭,哈里森在谷歌的未来还不清楚。一名员工告诉 唐泽 他们希望,如果他真的走了,他不是唯一离开的人。 “我不想继续处于同样的领导之下,”他们说。 “我认为他们必须为自己的错误负责。”

谷歌没有回应置评请求。


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