澳洲幸运10开奖结pk6699ss《Spellbreak》的新模式并不完全是死亡竞赛,但这是一个非常好的时机

澳洲幸运10开奖结pk6699ss《Spellbreak》的新模式并不完全是死亡竞赛,但这是一个非常好的时机

5
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运10开奖结pk6699ss《Spellbreak》的新模式并不完全是死亡竞赛,但这是一个非常好的时机
澳洲幸运10开奖结pk6699ss《Spellbreak》的新模式并不完全是死亡竞赛,但这是一个非常好的时机

当我第一次写到 破法 ,大逃杀谁的大逃杀 唤起 《降世神通:最后的气宗》 多于 大逃杀 ,我说过它的战斗非常出色,可以成为无数其他类型游戏的支柱,包括更传统的死亡竞赛。现在这正是正在发生的事情。确切地说,我的意思是有点。

明天,开发商 Proletariat Inc 将下跌 破法 第一次大内容更新 ,“序言:风暴聚集。”最大的新增内容是一种名为“冲突”的新模式,我在最近与 Proletariat 的开发人员进行的游戏会议中尝试了该模式。从纸面上看,这听起来就像团队死亡竞赛:两支由 9 名玩家组成的队伍互相争斗,直到其中一支队伍获得 50 次淘汰。 “最后一人站立”的规则被抛诸脑后,取而代之的是快速重生,让玩家像复仇天使一样从高处翱翔而下。地图——仍然 破法 的主地图——被分割成更小的竞技场,这些竞技场比大逃杀模式中的最后几个圆圈大,但也不是太大。这非常有趣,在这种模式中,你可以像白痴一样摆脱束缚并战斗,而不是小心翼翼地躲藏起来,被不可避免的死亡的恐惧所困扰。

很像 破法 但就其本身而言,它仍然是它自己的东西。玩家以类似大逃杀的方式开始比赛,在短暂的时间内地图更加开放,玩家可以漫游以收集装备并提升能力。然后,圆圈关闭,并将玩家围入开发者策划的几个地点之一。当玩家死亡时,他们会保留来之不易的战利品,但也会掉落一份装备副本,确保其他玩家也能快速装备。在几乎所有冲突比赛中,每个人都在使用传奇级别的装备,这意味着他们拥有充足的法力和短暂的技能冷却时间,可以让他们闪避、跳跃、飞行、隐形以及所有其他好东西。

如果目标是快速、立即令人满意的战斗,那么为什么要建立呢?

“我们实际上尝试了一个版本,每个人都从第四级开始,并拥有所有传奇装备,”Proletariat 首席执行官 Seth Sivak 告诉我们 唐泽 通过 Discord 语音通话。 “这就像一片混乱——在一个很小的区域内完全混乱。”

“有一个压力相对较低的[选择]是件好事,”设计总监 Jesse Kurlancheek 说。 “你会看到玩家以一两轮 Clash 开始他们的训练,并以一两轮 Clash 结束他们的训练,只是因为这是一个很好的过渡。如果你在比赛中死亡,你不必太担心。蝙蝠什么的。”

玩了大约一个小时后,我发现这是真的。有时困扰我的压力(以及 让我像个假人一样战斗 )在大逃杀模式下无处可寻。我杀了一个又一个。这感觉棒极了,尤其是当我使用岩石手套/羽落符文组合飞过特别丘陵的竞技场时,发现活跃的小冲突,然后猛烈撞击它们。在那里,我会杀死一两个人,或者如果事情变得太复杂,我会使用羽落旋转舞回到天空并重新开始这个过程。

任何特定时刻发生的小冲突数量意味着它实际上 曾是 混乱,但这是一种可控的类型,如果情况变得更糟,几秒钟后我就会有另一个机会留下我的印记。对于那些最初被关闭的人 破法 因为这是一场大逃杀,所以这可能会适合您。然而,这一切都是相当无意识的,所以我可以看到它很快就变老了。

这就是本次更新的另一部分,即序章章节的用武之地。首先,游戏的“章节”模式将是一个精心打扮的战斗通行证,每周的游戏内任务都会输入声望系统,而声望系统将反过来允许玩家解锁服装和其他化妆品。然而,也会有一些角色和一个总体情节,从序言中的阿维拉·恩伯丹开始,她会向你介绍一些叫做“破誓者组织”和“空心之地”的东西,这两个对我来说都没有任何意义,但是希望他们会很酷。这个序言将持续七周,之后《无产阶级》希望发布更充实、持续时间更长、更深入地探讨故事的章节。

随着时间的推移,我们的目标是将章节模式演变成本质上类似 MMO 的模式。

“我认为,[MMO 玩家] 会非常熟悉章节中许多任务的执行方式,”Kurlancheek 说道。 “所以今天我们只是和一位任务设计师讨论这个问题:当两组玩家在这个任务对象处相遇时会发生什么? 我们想做什么?我们希望它是一件友好的事情还是一件不太友好的事情?这很容易让人想起 MMO 或更传统的 RPG 中的任务 NPC 给你一个任务,然后你出去完成它。然后它可以继续 到任务链或对世界的进一步探索。”

“在 顶点传奇 或者 堡垒之夜 ,你会同时面临很多挑战,”西瓦克说。 “现在有一些东西需要多步任务 堡垒之夜 ,但我们正在努力做的是,让你每周回来,都会有一个故事任务链供你玩,可以解锁并推动故事向前发展。”

这一切听起来似乎很有趣,但现在的问题是执行力。在这个饱和的时代,发布一款新的多人游戏是一个矛盾的命题:一方面,你必须引起轰动并打破模式——做一些足够不同的事情,让你的游戏脱颖而出,成为替代游戏的可行选择。 堡垒之夜 英雄联盟 世界的。但随后你必须立即转变为一个一致的内容工厂,一个社区的可靠支柱,可以随时离开并玩其他东西。无产阶级,一个小得多的工作室 比 Epic 或 Riot 更艰巨的任务摆在面前。

“我们尝试过,但并不总能成功地保持正常的工作时间,”西瓦克说。 “无论如何,在新冠肺炎疫情下,在四个平台上同时发布游戏和更新所面临的挑战并不容易,尤其是对于规模较小的工作室而言。但其中很多也涉及到我们对游戏设计的思考。我们考虑了哪些更新对玩家来说是有影响力的、有意义的,而且不会让我们在制作内容方面丧命。”

他以天赋(一种改变游戏规则但不需要太多开发资源的能力)为例。 Proletariat 还划分了制作团队,以便不同的小组制作不同的内容集,这意味着每个人都不会同时冲刺发布。故事在保持事情(希望如此)易于管理方面也发挥着作用,第一次更新是多个层面的概念证明。

“将来我们将增加整个课程和新的手套之类的东西,但这显然非常昂贵,”西瓦克说。 “所以我们还可以逐步做其他事情,比如深入研究故事。讲述一个精彩的故事很难,但如果你能做得好,那么构建这个内容并不是特别困难。显然,我们会看看如何在讲故事方面做得更好。”

推荐故事

我记得那件事就像发生在昨天一样——尽管事实上已经是几天前了。你是一个……

遗憾的是,我本质上是一个竞争性很强的人。我喜欢胜利——不摔倒在地并且……

当人们谈论当前电视的黄金时代时,他们通常指的是大型、严肃的......

游戏截图:
  • 澳洲幸运10开奖结pk6699ss《Spellbreak》的新模式并不完全是死亡竞赛,但这是一个非常好的时机
分类:

体育游戏

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多