澳洲幸运10开奖结果查询视频《星球大战:前线 II》的赛后统计数据被破坏

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多人射击游戏的比赛结束时,玩家通常可以查看统计数据并了解其他人的表现。在 星球大战前线II ,许多比赛以一名球员一次又一次获得认可而告终。

前线2 比赛结束时会向玩家授予不同的奖励,类别包括最有价值玩家、最多击杀数、最多助攻数、最长连杀数和最客观得分。这是一个类似于 守望先锋的 比赛结束结果屏幕,旨在识别比赛期间的各种成就。也许那轮你没有获得大量杀戮,但你击中了一堆头部,或者治愈了许多队友。这个想法是承认各种各样的玩法,但是 前线2 赛后奖励屏幕并不是这样的。

在我与 前线2 ,我想说我 60% 或更多的比赛都是由一名玩家获得几乎所有的最终游戏奖励而结束的:

虽然这对于那些认为自己在比赛中表现良好的玩家来说可能会令人沮丧,但大多数情况下这是值得注意的,因为它看起来真的很愚蠢。每次看到一大群凯洛·伦斯或尤达斯都会让我咯咯地笑。

这也发生在其他人身上 前线2 玩家。在 Reddit 上 用户正在分享故事 以波巴·费特或达斯·维德的一群人结束的比赛。在 Twitter 上你可以找到 人们分享的照片 前线2 屏幕 包含一包 Han Solos 或 航班。

屏幕上充满一名玩家的原因很容易发现:许多成就都是重叠的。最多击杀数和最长连杀数很有可能是同一名玩家。谁击杀数最多,谁就有很大机会成为得分最高的玩家,而得分最高的玩家往往会成为 MVP。部分问题在于 前线2 没有为正在实现目标的玩家奖励足够的分数。击杀对任何射手来说都很重要,但摧毁或占领目标的玩家应该获得比目前更多的积分。

星球大战前线II 玩家们对于比赛如何决定MVP也感到困惑。网上的一个热门帖子 前线2 subreddit 显示 MVP 屏幕 一名随机冲锋队员以 7 次助攻获得 MVP。 没有人很确定这如何符合最有价值球员的资格,但可以肯定的是,为什么不呢。

解决这个问题的一个潜在方法是在游戏后屏幕上添加新的奖励,比如摧毁最多的车辆、最高的目标得分、最少的死亡或最高的准确度。

除了信用农业和 AFK 玩家之外,这似乎没什么大不了的。但对于玩这个游戏的人来说,在一场精彩的比赛后,不断地看到一个人拿走所有金牌,会让你感到沮丧。

扎克·茨维森 是一位住在密苏里州堪萨斯城的作家。他曾为 Gamecritics、Killscreen 和 Entertainment Fuse 撰稿。

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