澳洲幸运10单双技巧Xbox 承诺 Starfield 将成为 Bethesda 漏洞最少的游戏

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贝塞斯达以制作一些有史以来最雄心勃勃、最具沉浸感的开放世界角色扮演游戏而闻名。但它也因游戏在发布时与一长串错误或性能问题作斗争而闻名。 Xbox 游戏工作室老板 Matt Booty 认为情况不会是这样 这次与 星空 ,它的错误列表显然比任何其他贝塞斯达游戏都要短。

“我们有很多人在内部玩 星空, 与托德[霍华德]和团队合作,”布蒂在一次采访中说道。 6月11日采访 巨型炸弹 。 “我看到了错误数量,仅通过今天发货的数字, 星空 已经是贝塞斯达有史以来发布的游戏中错误最少的了。”微软游戏首席执行官 Phil Spencer 补充说,“我们整个公司”的每一位质量保证测试人员目前都在玩游戏并审查问题,距离发布还有几个月的时间。

一场大型游戏,有巨大的城市可供参观, 《Starfield》将于 9 月 6 日发售,但存在一些问题也是情有可原的。有数十万字的对话需要协调,跨越分支任务,资源收集和基地建设需要管理,第一人称射击和角色升级需要平衡,甚至还有舰船战斗和你自己的个人船员需要负责。一张 GIF 动图 星空 Steam页面 已经显示了玩家角色的手夹住枪而不是握住枪柄。


但遇到一些搞笑的小故障或偶尔在不同的环境地形中遇到困难是有区别的。 上古卷轴5:天际 特别是 PlayStation 3 辐射4 一般来说 两者在最初首次亮相时都面临着相当多的问题需要克服,从帧速率缓慢到无法完成的破碎任务。甚至后来针对旧游戏的特别版本 发布时并不完美 .

贝塞斯达的最后一场重要比赛, 辐射 76 就错误而言,也许是其中最臭名昭著的。这是一个传统的基于故事的战役,由于持续的在线多人游戏而变得复杂,它在发布时就被破坏了,并且需要几个月的大量补丁才能稳定下来。一个启动问题是随机的 删除玩家文件 测试版访问期间,一些更新似乎 破坏了游戏的许多其他部分 正如他们固定的那样。

很高兴听到这次不会再出现这种情况,尽管在游戏发布并且我们可以亲自测试之前我不会完全相信。创意总监托德·霍华德 (Todd Howard) 最近证实,《Starfield》在主机上将被锁定为 30 fps,并表示即使游戏经常达到更高的帧速率,他们也希望尽可能保持体验一致。 “幸运的是,我们在这方面运行得很好,”他告诉我们 IGN 在一次采访中。

显然,甚至在功能较弱的 Xbox Series S 上也是如此,因为他的孩子们不让他使用家庭 Xbox Series X,所以他玩的大部分游戏都是如此。我希望他是对的。

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