最新澳洲幸运10开奖记录托德·霍华德表示《Starfield》主线任务将持续 30-40 小时

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周末我们第一次看到 如何 星空 会玩 。现在,导演托德·霍华德在一份报告中分享了一系列更详细的细节。 新采访 IGN 。主要的收获是 星空 比贝塞斯达之前的任何游戏都要大,目标是让你做一切事情,从角色扮演太空厨师到与海盗战斗 机甲战士 式的舰船战斗。

周日期间 Xbox 和贝塞斯达展示 ,霍华德带着准球员参观了 星空 的银河系,从仓库枪战到霓虹灯闪烁的城市等等。演讲以这样一句话结束: 星空 将有超过 1,000 个行星可供您访问 。它引起了巨大的反响,让一些人兴奋不已,也让其他人——比如我——产生了谨慎的担忧。 在一次深度采访中 IGN ,霍华德更详细地解释了他的意思以及球员应该从比赛的其他方面期待什么。

哪些行星是手工制作的将是显而易见的。

霍华德在接受采访时坦言,很多人 星空 的行星将按程序生成且无异常。玩家可以访问它们来获取资源,或者因为喜欢这里的景色并想在那里建立自己的基地而闲逛。在这些行星上的时间被比作重访 上古卷轴 II:匕首雨 具有“一些游戏玩法和一些随机内容”。

虽然大多数都是程序生成的,但手工设计的将会有清晰的路标,这样如果玩家不愿意,就不会迷失在几乎空无一物的太空岩石上。霍华德还表示,按程序生成一颗行星和按程序生成一大堆行星之间并没有巨大差距,这表明这可能不会像一些怀疑论者所担心的那样,对开发资源造成巨大的消耗。 “我们在这款游戏内容方面所做的手工制作比我们做过的任何游戏都多,”霍华德说。

主线故事时长30-40小时。

采访中的一个贯穿主题是,关于的一切 星空 更大,这包括它的关键路径。游戏中的主要任务链,例如 辐射4 不到 30 个小时,但霍华德说 星空 一些玩家的主要故事可能会接近 40 岁。虽然游戏的最终调整正在进行中,但仍没有 2023 年初的准确发布日期。 星空 的主线任务链目前有更多的内容。 “任务更多,所以可能比我们之前的任务多 20%,”他告诉我们 IGN 。时间会证明它是否比其他的更令人难忘。

有四个主要城市。

尽管 星空 拥有超过 1000 个行星,霍华德确认只有四个主要城市,其中最大的是新亚特兰蒂斯。这里是星座主要派系的所在地,霍华德将其描述为“美国宇航局遇见印第安纳琼斯遇见非凡绅士联盟”。在那里你可以练习烹饪艺术,在船上工作,毫无疑问还可以撬开数百把锁。霍华德承诺新亚特兰蒂斯将成为贝塞斯达迄今为止最大的繁华 RPG 城市。

舰艇战斗发生了很多事情。

到目前为止,采访中最有趣的话题是太空飞行。霍华德证实,你无法在地表和恒星之间无缝地来回旅行。 “如果你真的尝试花费大量时间来设计中间部分,即后续部分,那么你只是将大量时间花在对玩家来说并不那么重要的事情上,”他说。但一旦进入太空,就有很多事情要做,包括与其他飞船进行狗斗。

玩家的宇宙飞船将有一个有限的电源,可以连接到三种不同的武器系统、引擎、护盾和重力驱动器,让你可以在太空中躲避。霍华德将节奏描述为类似于 机甲战士 ,并表示玩家可以停靠并登上他们发现的其他船只或直接窃取它们。游戏的这些部分还会出现独特的对话和任务节拍。

正如我所说,主要的收获是 星空 比贝塞斯达之前的任何游戏都要大。这将如何转化为有趣的故事讲述和令人难忘的玩家时刻还有待观察。霍华德在接受采访时没有被问及的一件事是,如果有的话,收费是多少, 星空 的创建正在承担开发团队的责任,或者说为什么它从 11 月 11 日推迟到 2023 年。

作为 唐泽 上周报道 , 辐射 76 越野车的推出是混乱的生产周期的产物,一些内部人士可以预见到最终的火车残骸即将到来。贝塞斯达和微软迄今为止选择不对此发表评论。与此同时,托德·霍华德的内容路线图已经制定 戏弄 辐射 5 在遥远、遥远的未来。

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